Ohjeet Inkan Aarre

INKAN AARRE

Peliohje

Pelin tarkoituksena on etsiä Inkan Aarre eli Kultainen Auringon-poika ja viedä se Machu Picchuun, Inkojen salaiseen kaupunkiin.

Ennen pelin alkua pelilauta kootaan neljästä osasta yhtenäiseksi. Pelikiekot käännetään nurinpäin eli sileä puoli ylöspäin. Yksi tyhjistä kiekoista on varakiekko, joka jätetään pois pelistä. Kiekot sekoitetaan huolella ja sijoitetaan sattumanvaraisesti punaisiin ympyröihin. Näin kukaan ei tiedä missä mikin kiekko on. Kukin pelaaja valitsee pelinappulan eli "jättiläisen" ja sijoittaa sen Rio de Janeiroon, josta kaikki lähtevät. Jokaiselle pelaajalle annetaan matkarahoiksi 300 pesoa.

Pelin aloittaa nopalla suurimman silmäluvun saanut. Sen jälkeen vuoro vaihtuu myötäpäivään. Pelaaja voi kulkea maitse, meritse tai lentäen itse valitsemaansa reittiä pitkin.

Pelikiekkojen lunastaminen. Saavuttuaan punaiseen ympyrään pelaaja saa kääntää kiekon ympäri maksamalla 100 pesoa. Ellei pelaajalla ole rahaa tai hän ei halua maksaa, hän saa kiekon haltuunsa heittämällä nopalla nelosen, viitosen tai kuutosen. Jos tämä ei onnistu, pelaaja jää odottamaan kunnes hän omalla vuorollaan saa tämän tuloksen. Punaiseen ympyrään ei tarvitse päästä tasaluvulla vaan osan nopan silmistä voi halutessaan jättää käyttämättä. Lunastetut kiekot poistetaan pelilaudalta.

Pelikiekot.

  • Inkan Aarre (1 kpl)
    eli Kultainen Auringonpoika joka on vietävä Machu Picchuun
  • Kultainen malja (3 kpl)
    Pelaaja saa palkkioksi 1000 pesoa
  • Hopeinen koru (4 kpl)
    Pelaaja saa 600 pesoa
  • Antiikkiruukku (4 kpl)
    Pelaaja saa 300 pesoa
  • Intiaaniopas (2 kpl)
    Pelaaja saa siirtää pelinappulansa mihin tahansa haluamaansa paikkaan pelilaudalla. Siirto on tehtävä samalla vuorolla. Sitä ei voi säästää myöhemmäksi
  • Onnenaurinko (8 kpl)
    Arvoton siihen saakka kunnes joku pelaajista on löytänyt Inkan Aarteen. Katso kohtaa Pelin voittaja.
  • Paholainen (3 kpl)
    Pelaaja menettää kaikki rahansa.
  • Tyhjä kiekko (10 kpl)
    Arvotonta katinkultaa.

Kiekot on kuvattu pelin takakannessa lukuun ottamatta tyhjää kiekkoa.

Maitse kuljetaan ilmaiseksi inkojen rakentamia kivisiä teitä nopan silmäluvun mukaisesti. Reitin voi valita itse.

Meritielle lähteminen maksaa 100 pesoa. Samalla maksulla saa kulkea niin kauan kuin pysyy meritiellä. Satamien punaisiin ympyröihin pysähtyminen tai paholaisen löytäminen ei aiheuta uutta maksua. Vasta sisämaassa käynnin jälkeen on maksettava uudelleen.

Jos pelaajalla ei ole rahaa tai hän ei halua sitä käyttää, pääsee hän noppaa heittämättä vapaamatkustajana 2 askelta kullakin vuorollaan. Näin ei kukaan paholaisen kohdattuaan voi jäädä saarelle. Huomaa, että myös Amazon-joki kuuluu merireitteihin.

Lentomatka maksaa 300 pesoa punaista viivaa pitkin ympyrästä toiseen. Noppaa ei heitetä.

Umpikujat. Pelissä on vaikeasta maastosta johtuen umpikujia, joista ei pääse eteenpäin. Silloin on käännyttävä samaa reittiä takaisin päin.

Joka ensimmäisenä saapuu Cap Horniin saa palkkiokseen 500 pesoa. Iguazussa ja Iquitosissa vastaava palkkio on 200 pesoa. Cap Horn on eteläkärjessä, Iguazun putoukset keskellä pelilautaa ja Iquitos Amazon-joen päässä.

Pelin voittaja on pelaaja, joka löytää Inkan Aarteen eli Kultaisen Auringonpojan ja vie sen Machu Picchuun. Jos kuitenkin joku löytää Onnenauringon Inkan Aarteen löytymisen jälkeen ja ehtii ensin Machu Picchuun, on hän voittaja.

 
Inkan Aarre
Pelaajia Pelaajien ikä Peliaika Ohjeiden kielet

2-6
pelaajaa

+3
vuotta

n. 30
min

Suomi
Ruotsi
Viro
Englanti

 

 

 

Palaute - email | Peliluettelo | Sivukartta
Copyright © Martinex Oy / Peliko All Rights Reserved