Ohjeet Tempputorni

Tempputorni

Kehoa kutkuttava seurapeli
Peliohje

Pelaajia: 2 - 5 henkilöä tai joukkuetta
Peliaika: 30 - 45 min
Välineet: pelilauta, 112 korttia, kaksi tavallista noppaa, yksi erikoisnoppa ja viisi pelinappulaa.

Kisa

Pelin tarkoituksena on kerätä kahdeksan korttia ja yksi pelinappula noppalukujen osoittamassa järjestyksessä. Kortteja kerätään tekemällä liikuntatemppuja ja pelinappulan saa heittämällä yhdeksikön ja kertomalla vitsin.

Loppukiri

Kun pelaaja on kerännyt kaikki kortit ja pelinappulan, hän saa seuraavalla kierroksella aloittaa loppukirin. Tornin muuri kierretään numeroituja valleja pitkin. Lähtö ja maali ovat sama Peliko -logo. Loppukirissä saa käyttää vain yhtä noppaa. Pelin voittaa se, joka on ensimmäisenä maalissa.

Pelin valmistelu

  • Varmistakaa, että kortit ovat oikeiden ovien takana ja pelinappulat Vitsivintissä.
  • Sopikaa yhdessä minkälainen on hyväksyttävä suoritus.
  • Sopikaa yhdessä, miten Loruloossin tehtävät suoritetaan.
  • Arpokaa aloittaja.

Pelin kulku

  • Kukin pelaaja heittää vuorollaan yhtä tai kahta tavallista noppaa. Kun pelaaja käyttää kahta noppaa, nopat on heitettävä yhtä aikaa.
  • Pelaaja avaa heittämäänsä lukua vastaavan oven, nostaa päällimmäisen kortin, ja tekee kortissa näkyvän tempun. Kunnollinen yritys on onnistunut suoritus.
  • Kun temppu on tehty, pelaaja saa kortin itselleen ja vuoro siirtyy seuraavalle.
  • Jos noppien summa on 10, 11 tai 12, pelaaja saa itse valita miltä ovelta hän nostaa kortin (tai nappulan).
  • Jos pelaaja ei tee kohdalleen osunutta temppua, kortti laitetaan pinon alimmaiseksi ja vuoro siirtyy seuraavalle.
  • Jos pelaaja heittää numeron, jota vastaava kortti tai nappula hänellä jo on, vuoro siirtyy seuraavalle. Paitsi jos pelaaja on oikeutettu käyttämään erikoisnoppaa:

Erikoisnopan käyttö

Erikoisnoppaa saa käyttää, kun on kerännyt vähintään viisi korttia. Esimerkiksi, jos pelaaja heittää nopilla kahdeksikon, ja hänellä jo on kortti nro kahdeksan, hän saa heittää erikoisnopalla, esim. - 2. Sen jälkeen pelaaja laskee 8-2 = 6 ja nostaa kortin numero kuusi. Jos pelaaja ei yhdellä heitolla saa sopivaa numeroa, vuoro siirtyy seuraavalle.

Yllätyskortit

  • Kun pelaaja nostaa kortin, joka oikeuttaa toisen kortin nostamiseen, hän tekee uudessa kortissa olevan tempun ja saa pitää molemmat kortit.
  • Jos pelaajalla jo on nostettavaksi määrätty kortti, ei lisäkorttia voi nostaa.
  • Jos pelaajalla ei ole luovutettavaksi määrättyä korttia juuri sillä hetkellä, ei määräystä tarvitse noudattaa.

Pelin henki

  • Sallittua on pinnisteleminen, ponnisteleminen ja rohkea yrittäminen
  • Kiellettyä on väkisin riuhtominen ja itsensä tai muiden satuttaminen
  • Suositeltavaa on toisten kannustaminen ja itselle nauraminen
 
Tempputorni
Pelaajia Pelaajien ikä Peliaika Ohjeiden kielet

2-5
pelaajaa

5-12
vuotta

n. 30-45
min

Suomi

 

 

 

 

Palaute - email | Peliluettelo | Sivukartta
Copyright © Martinex Oy / Peliko All Rights Reserved